Nós Livres Hackatona

Desafio Agenda Cultural

Dezembro 16h de 08 às 18h de 09
Estação Cultura - Sec. da Cultura / SP

Inscreva-se Gratuitamente
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Participe da 1º Hackultura promovida pelo coletivo Nós Livres, ON2C – Observatório de Novos Negócios Criativos e pela Secretaria de Estado da Cultura. Evento gratuito que reunirá inteligências do setor da cultura como hackers, especialistas em desenvolvimento de software e agentes culturais. Todos reunidos para criar e apresentar soluções que se integrem a plataforma SP Estado da Cultura, ferramenta que divulga a agenda cultural - eventos públicos e privados - de todo o estado de São Paulo, desenvolvida em parceria com o Instituto TIM.

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Cultura

Divulgação de diversas iniciativas culturais realizadas no estado de São Paulo.

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24h

Maratona de 24h para desenvolver soluções inovadoras.

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Premiações

Os primeiros colocados em cada categoria receberam priêmios especiais.

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Mentoria

As equipes vão receber mentoria dos mais expressivos profissionais da área.

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Palestras

Palestras e talks preparatórios sobre as tecnologias e temas abordados.

COMO FUNCIONA?

Os participantes formarão equipes mistas compostas por programadores, designers e produtores culturais que, durante as 24h de maratona, buscarão desenvolver soluções tecnológicas que se integrem a plataforma SP Estado da Cultura. O objetivo é atender demandas específicas dos diversos setores da cultura no estado de São Paulo.

Todas as equipes deverão seguir o seguinte roteiro:

01 Planejar

A equipe deverá realizar uma reunião de brainstorm, definir projeto, e preencher um formulário que será fornecido no início da maratona. O formulário deverá ser preenchido com itens, como descrição da solução, público alvo e funcionalidades previstas.

Com as definições das soluções a serem desenvolvidas, a equipe deverá realizar o desenho das telas de soluções. Dependendo dos objetivos da equipe, poderão ser apenas rascunhos (wire-frames), ou o desenho já finalizado de como será o produto final (mockups).

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03 Desenvolver

Após a realização das etapas 1 e 2, as equipes estarão prontas para desenvolver o produto final, que poderá ser um protótipo funcional da solução, um protótipo não funcional ou apenas uma apresentação em slides da ideia (dependendo da categoria que pretendem concorrer).

Ao finalizarem a etapa de desenvolvimento, todos as equipes participantes deverão publicar todos os materiais de seu projeto (código, apresentação, recursos gráficos etc...) em um repositório na plataforma GitLab sob uma licença de Software Livre (GPL ou Creative Commons).

04 Publicar

05 Apresentar

A última etapa será um pitch de apresentação das soluções para os jurados que avaliarão cada produto entregue pelas equipes dentro das categorias previstas.

AVALIAÇÃO DOS PROJETOS

A Hackultura contará com uma bancada de renomados escialistas convidados, tanto nos seguimentos da cultura como no setor de tecnologia. Os jurados deverão avaliar os projetos apresentados e serão premiados as melhores soluções nas seguintes categorias:

MELHOR IDEIA

Melhor ideia bem documentada e com boa apresentação em slides

Não sabe programar? Sua equipe não possui nenhum programador? Não se preocupe, ainda assim você pode participar da hackcultura documentando bem sua ideia e preparando uma boa apresentação. Ter uma solução atrativa e viável, com uma boa apresentação gráfica, é diferencial para ganhar nesta categoria.

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MELHOR PROTÓTIPO NÃO FUNCIONAL

Produto com pelo menos quatro telas da solução desenvolvidas.

Acha que não conseguirá desenvolver uma solução funcional em 24h? Não tem problema! Desenvolvendo uma protótipo não funcional da sua solução, com um designer atrativo e com uma boa usabilidade, ainda assim poderá ganhar o primeiro lugar nesta categoria. Mesmo que não saiba programar, aceitaremos protótipos usando a plataforma AppInventor do MIT.

MELHOR PROTÓTÍPO FUNCIONAL

Produto com pelo menos duas telas desenvolvidas e duas funcionalidades prontas.

Se você é um desenvolvedor ninja e aceita encarar o desafio de criar um protótipo funcional da sua solução, participe da maratona hacker, pois desenvolvendo pelo menos duas telas do projeto e duas funcionalidades usando a API Rest da plataforma SP Estado da Cultura, você terá grandes chances de ganhar o primeiro lugar com a maior premiação da Hackultura

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PREMIAÇÃO DOS VENCEDORES

Além de colaborar e de se beneficiar com todos os projetos criados que vão ajudar na melhoria da plataforma de agenda cultural, o primeiro lugar de cada categoria ganhará prêmios especiais:

Melhor protótipo não funcional

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Produto com pelo menos quatro telas da solução desenvolvidas.

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Melhor protótipo funcional

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Produto com pelo menos duas telas desenvolvidas e duas funcionalidades prontas.

  • DIVULGAÇÃO EM BREVE

Melhor ideia

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Melhor ideia bem documentada e com boa apresentação em slides.

  • DIVULGAÇÃO EM BREVE

QUEM PODE PARTICIPAR

Hackers, Desenvolvedores de Software, Designers, Estudantes, Agentes Culturais, Empreendedores, são algumas das inteligências que buscamos reunir.

As inscrições pode ser realizadas individualmente ou por equipes de até 5 participantes compostas por pelo menos um desenvolvedor de software. No início do evento haverá a oportunidade da formação de equipes entre os participantes com inscrições individuais. Os participantes com menos de dezoito anos (limite mínimo 16 anos) deverão ter autorização dos responsáveis para permanecer após às 21h de sexta-feira.

Após a inscrição, os candidatos deverão receber até a data do evento um e-mail que confirmará sua participação na haccultura como competidor ou apenas visitante para as palestras.

PALESTRAS E BATE PAPO

Durante o evento, contaremos com diversas palestras dos mais renomados profissionais do setor de tecnologia, cultura e governo, que vão preparar os participantes com as informações necessárias para a maratona de 24h.

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